ma come sentiamo e percepiamo lo spazio?

- I sistemi informatici sono simulatori: come se
- L'interattivita' cerca di riprodurre-simulare le percezioni - sensazioni umane: come se
- I messaggi pubblicitari, sono metaforici, raccontano una storia: come se
- I neuroni specchio che sono alla base delle nostre cognizioni emotive hanno un funzionamento: come se
- La metafora è: come se
Forse allora il nostro mondo reale e'è piu' vicino a quello che crediamo di vedere, ovvero un mondo "come se" in cui l'architettura proprio perche'è non potrebbe essere concepita senza i sistemi informatici ne e'è la principale espressione e reificazione.

press kit

1
Design Lab
 
   
2&3
natural lives & flower
 
   
4
Cold Kitchen
 
   
5
the Wave
 
   
6
Exhibition
 
   
7&8
entry