
ma come sentiamo e percepiamo lo spazio? |
- I sistemi informatici sono simulatori: come se |
- L'interattivita' cerca di riprodurre-simulare le percezioni - sensazioni umane: come se |
- I messaggi pubblicitari, sono metaforici, raccontano una storia: come se |
- I neuroni specchio che sono alla base delle nostre cognizioni emotive hanno un funzionamento: come se |
- La metafora è: come se |
Forse allora il nostro mondo reale e'è piu' vicino a quello che crediamo di vedere, ovvero un mondo "come se" in cui l'architettura proprio perche'è non potrebbe essere concepita senza i sistemi informatici ne e'è la principale espressione e reificazione. |

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Design Lab |
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2&3 |
natural lives & flower |
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Cold Kitchen |
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the Wave |
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6 |
Exhibition |
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7&8 |
entry |
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